Brian H. Liou
ソフトウェアエンジニア。分散バックエンドシステム、ゲームエンジンとソルバー、AIツール。
Mistboard中国象棋とオリジナルの戦略ゲーム。無料でオープンソース。
Mistboard を見る →
固定
最近の記事
-
デプロイのたびにチェスエンジンを6本コンパイルしていた 制作 · 2026年9月25日
-
掲棋(ジエチー)エンジンへの監査を検証する 結果 · 2026年9月22日
-
最も指されている手が「不正確な手」であるとき 結果 · 2026年9月21日
-
Lichessの解析が見落とすもの 結果 · 2026年9月20日
-
霧の中では、アンパサンも「見えるもの」の一部だ 結果 · 2026年9月12日
-
Googleはすでにあなたのサイトを20言語に翻訳している。だが中国語と日本語はその中にない。 結果 · 2026年9月11日
-
ベネディクト・シャンチー:先手が78%勝つ、その理由はたった一手 制作 · 2026年9月6日
-
MCPツール呼び出しにおけるリトライ安全性 制作 · 2026年9月1日
-
闘獣棋エンジンで巣レースの評価項を試す 結果 · 2026年8月31日
-
ロボットのトラック記録が一斉に動いた 結果 · 2026年8月26日
-
レストランの違反件数は、その大半が記録上の産物である 結果 · 2026年8月18日
-
YouTubeコメントの高評価が多い理由:ほぼタイミング 結果 · 2026年8月16日